12 مليون دولار.. جوائز ضخمة تضع 4 بطولات في صدارة المونديال الإلكتروني
كأس العالم للرياضات الإلكترونية يمثل الحدث الأضخم الذي يشهده قطاع الألعاب التنافسية في العاصمة السعودية الرياض، حيث تحتضن منطقة بوليفارد سيتي فعاليات استثنائية تجمع نخبة المحترفين من مختلف أنحاء العالم؛ للمنافسة على لقب البطولة الذي يمتد على مدار ثمانية أسابيع من الإثارة المتواصلة والمواجهات التقنية المذهلة التي تترقبها الجماهير العالمية بشغف كبير.
توزيع الجوائز المالية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تتوزع الحوافز المالية الضخمة لهذا الحدث العالمي بطريقة تضمن حماساً غير مسبوق؛ حيث تتصدر أربع بطولات كبرى قائمة الأرباح بمخصصات مالية تبلغ ثلاثة ملايين دولار لكل منها، وهو ما يعكس القيمة السوقية المتصاعدة التي يحظى بها كأس العالم للرياضات الإلكترونية وتأثيره المباشر على خريطة الرياضة في المنطقة والعالم؛ كما تليها مجموعة أخرى من الألعاب الشهيرة التي تتنافس فيها فرق عالمية على حصص مالية كبرى تبلغ مليوني دولار للمركز الثاني، وتتدرج القيم المالية لتشمل مستويات مختلفة تمنح جميع المشاركين فرصة حقيقية للتطور المهني والمالي.
| المستوى المالي | قيمة الجائزة لكل بطولة |
|---|---|
| المستوى الأول (4 بطولات) | 3 ملايين دولار |
| المستوى الثاني (5 بطولات) | 2 مليون دولار |
| المستوى الثالث (بطولة واحدة) | 1.8 مليون دولار |
| المستوى الرابع (بطولتان) | 1.5 مليون دولار |
المنافسات الرئيسية ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية
يشهد البرنامج الزمني للبطولة تتابعاً مدروساً للمنافسات الميدانية بدءاً بجولات لعبة Dota 2 التي تستمر اثني عشر يوماً، متبوعة بتحديات لعبة Honor Of Kings ومنافسات PUBG MOBILE الشهيرة، وصولاً إلى ألعاب الهواتف الذكية وتصنيفات أخرى مثل Call Of Duty و EA FC 25؛ إذ يسعى كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى تغطية أطياف واسعة من اهتمامات اللاعبين عبر توفير بيئة تنافسية لـ 24 لعبة متنوعة تجمع بين الاستراتيجيات الذهنية والمهارات الحركية الدقيقة والتواصل الجماعي الفعال بين أعضاء الفرق الساعية لتحقيق الأمجاد الشخصية والوطنية.
- مشاركة أكثر من 2000 لاعب محترف يمثلون مختلف القارات.
- تمثيل رسمي لأكثر من 200 نادي عالمي في مختلف التصنيفات.
- تغطية إعلامية واسعة تشمل أكثر من 100 دولة من حول العالم.
- تجاوز إجمالي الجوائز حاجز 70 مليون دولار كأضخم مبلغ في التاريخ.
- دمج فعاليات ترفيهية تشمل العروض الموسيقية ومسابقات الكوسبلاي.
- توفير استوديوهات متطورة لصناع المحتوى التفاعلي والهواة.
أرقام الحضور وتأثير كأس العالم للرياضات الإلكترونية
تستهدف هذه النسخة تحطيم الأرقام القياسية السابقة التي حققتها الفعاليات المماثلة في المملكة، خاصة بعد أن اجتذبت التجربة الافتتاحية في العام الماضي مئات الملايين من المشاهدين عبر المنصات الرقمية وملايين الزوار لمكان الحدث؛ حيث يعزز كأس العالم للرياضات الإلكترونية من مكانة الرياض كوجهة سياحية وتقنية رائدة قادرة على تنظيم أكبر المهرجانات العالمية بكفاءة عالية، موفراً تجربة متكاملة تجمع بين التنافس الشريف والأنشطة الترفيهية التي تناسب كافة الأعمار والاهتمامات داخل مرافق بوليفارد رياض سيتي التي تحولت إلى خلية نحل لا تنام طوال فترة البطولة.
ستظل هذه التظاهرة العالمية علامة فارقة في تاريخ الألعاب الرقمية، كونها تجاوزت مجرد المنافسة إلى بناء جسور تواصل فني وثقافي بين الشعوب، موفرة فرصة استثنائية لمشاهدة صراع الجبابرة في البيئات الافتراضية، مع ضمان استمرارية الزخم الذي تمنحه الرياض لهذا القطاع الحيوي المتنامي بشكل مذهل.
