شرطة دبي تختم بنجاح النسخة الخامسة من بطولة الألعاب الإلكترونية بأداء مميز

اختتمت بطولة الألعاب الإلكترونية التي نظمتها القيادة العامة لشرطة دبي في نسختها الخامسة، والتي استقطبت أكثر من 1500 لاعب من مختلف الجنسيات، حيث تركزت فعاليات البطولة على عدة مسابقات متنوعة مع قيمة جوائز مالية تصل إلى 200 ألف درهم، موجهة للفئة العمرية من 10 إلى 35 سنة بنوعيها الذكور والإناث.

تفاصيل تنظيم بطولة الألعاب الإلكترونية الخامسة تحت إشراف شرطة دبي

أقيمت البطولة في نادي ضباط شرطة دبي خلال الفترة من 14 إلى 17 أغسطس، وهو الحدث الذي شهد حضور شخصيات قيادية بارزة من شرطة دبي، مثل اللواء الدكتور محمد عيسى العظب، مدير الإدارة العامة للدعم اللوجستي بالوكالة، والعميد الدكتور عبد الرحمن شرف المعمري، بالإضافة إلى قيادات في مجالات الجرائم الإلكترونية والدعم اللوجستي، إضافة إلى رئيس مجلس الروح الإيجابية. هذا الحضور أكد أهمية تنظيم شرطة دبي لبطولات الألعاب الإلكترونية، التي تهدف إلى تحفيز الشباب على المشاركة الفاعلة والتفاعل الإيجابي في مجال الألعاب الإلكترونية، إلى جانب ترسيخ رسائل التوعية الأمنية وقنوات التواصل مع المجتمع.

الأهداف الاستراتيجية لشرطة دبي في تنظيم بطولة الألعاب الإلكترونية

يرى اللواء محمد العظب أن تنظيم بطولة الألعاب الإلكترونية يتماشى مع توجه شرطة دبي لفهم اهتمامات الشباب الذين أصبحوا يشكلون نسبة كبيرة من مستخدمي الألعاب الإلكترونية حول العالم، وحيث تعزز هذه الفعاليات تواصل شرطة دبي المباشر مع أفراد المجتمع، مما يسهم في تعزيز الأمن والسعادة مجتمعية. هذه المبادرة تعكس التزام شرطة دبي بدعم المشاريع الهادفة والتفاعل مع شباب المدينة بطرق حديثة، وصولاً إلى تحقيق بيئة آمنة ومتطورة تتيح فرص ترفيهية ومسابقات منظمة تعزز الحس التنافسي الشريف.

نتائج وتوزيع جوائز بطولة الألعاب الإلكترونية الكبرى لدبي 2023

شهدت المنافسات حسم العديد من الألقاب في ألعاب إلكترونية متعددة منها “فيفا”، “الدوتا 2″، “الفار لاند”، “CS2″، و”MLBB”، مع تكريم الفائزين وضمان توزيع الجوائز المالية المستحقة. تميز مهند عبيد المسماري بتحقيق المركز الأول في بطولة فيفا، بينما حصد فريق “الاكسمينيا” المركز الأول في لعبة الدوتا 2، وفاز فريق “اس أو اس” بلقب الفار لاند. أما في منافسات CS2 فقد نال فريق “آب للألعاب الإلكترونية” المركز الأول، بينما تصدر فريق “اكس مينيا” منافسات MLBB، ونال لاعبون مثل زوزيف وزين الدين تورشي مراكز متقدمة في مسابقات Smach وGame Jam.

اللعبة الإلكترونية المركز الأول المركز الثاني المركز الثالث
فيفا مهند عبيد المسماري علي محمد إبراهيم أحمد سعيد السويدي
الدوتا 2 فريق الأكسمينيا فريق أول فريق شاورما بيل مان
الفار لاند فريق اس أو اس فريق باز للألعاب الإلكترونية فريق فريغرز
CS2 فريق آب للألعاب الإلكترونية فريق بورميكس فريق إيبيك لان
MLBB فريق أكسمينيا فريق أورسوتا فريق شاهين للألعاب الإلكترونية
Smach زوزيف خميس سعد زيد كنعان
Game Jam زين الدين تورشي ازرائيل فيرنانديس براناف دوبي

هذه البطولة تعد من أهم الفعاليات التي تسهم في تعزيز الرياضات الإلكترونية في دبي، وتوفر منصة حقيقية للاعبين المحترفين والهواة لعرض مهاراتهم، مع تعزيز الشراكة بين الجهات الأمنية والمجتمع الرقمي بوسائل مبتكرة. تعزيز مشاركة الشباب والفتية يضمن استمرار نجاح هذه الفعاليات والارتقاء بمستوى الرياضات الإلكترونية على المستوى المحلي والإقليمي.

كاتب وصحفي يهتم بالشأن الاقتصادي والملفات الخدمية، يسعى لتبسيط المعلومات المعقدة للقارئ من خلال تقارير واضحة وأسلوب مباشر يركز على أبرز ما يهم المواطن.