انطلاقة مشوقة .. المرحلة النهائية من مسابقة DIGITOPIA بوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات تنطلق بحماس وتحدي
انطلقت المرحلة النهائية من مسابقة «DIGITOPIA» التي تنظمها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لتكون منصة رئيسة لتطوير حلول رقمية مبتكرة تستهدف معالجة التحديات المجتمعية وتعزيز الابتكار في قطاع التكنولوجيا داخل مصر. تأهل إليها ٧٢ فريقًا موزعين على أكثر من ٣٠٠ متسابق، يتنافسون لإثبات قدراتهم في تحويل الأفكار إلى مشاريع تكنولوجية تخدم المجتمع وتدعم التحول الرقمي.
تفاصيل المسابقة وأقسامها في مسارات الابتكار الرقمي
تجري التصفيات النهائية لما يقرب منتصف نوفمبر المقبل في ثلاث فئات متنوعة داخل مسابقة «DIGITOPIA»، تشمل البرمجيات والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية، مما يتيح المسابقة مساحة واسعة للابتكار وتقديم حلول رقمية متقدمة تناسب الاحتياجات المختلفة. يُنتظر أن يتنافس المتأهلون على المراكز الثلاثة الأولى في كل فئة عمرية، ويرافق هذا التنافس جوائز مالية كبيرة تصل قيمتها إلى أكثر من ١٠ ملايين جنيه، مع جائزة كبرى تبلغ مليون جنيه، لتشجيع الاستمرارية في الإبداع الرقمي ودعم المواهب الوطنية.
دور وزارة الاتصالات في تعزيز الابتكار الرقمي وريادة الأعمال
يرى الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن مسابقة «DIGITOPIA» تمثل نافذة لتحقيق الفرص الواعدة للشباب الشغوف بمجالات التكنولوجيا عبر كل الفئات العمرية ورقعة الوطن، حيث توفر لهم بيئة متكاملة لتطوير أفكارهم وتنمية مهاراتهم ضمن سياق خدمة المجتمع. وتعكس المسابقة الرؤية التي تنفذها استراتيجية مصر الرقمية لبناء مجتمع قائم على الابتكار والتحول الرقمي، حيث تركز الوزارة على استثمار رأس المال البشري عبر اكتشاف ورعاية القدرات الشابة وتمكينها فنيًا وشخصيًا لتطوير حلول تكنولوجية تعزز مكانة مصر في ريادة الأعمال الرقمية.
تنظيم المسابقة ومستوى المشاركة والتقييم المهني
خلال المرحلة الثالثة، عمل أكثر من ٧٠٠ فريق على تطوير مشاريعهم لمدة ثلاثة أسابيع، مع دعم فني مستمر من خلال ندوات تفاعلية شارك فيها خبراء متخصصون مما أتاح للمشاركين تحويل أفكارهم إلى حلول واقعية متكاملة، كما شهدت المسابقة تنوعًا جغرافيًا وعلميًا من مختلف محافظات مصر، لتشمل الفئات العمرية من المرحلة الابتدائية حتى رواد الأعمال. وتولت لجنة تحكيم مكونة من أكثر من ٩٠ خبيرًا ومتخصصًا تقييم الأفكار المتقدمة، مما يضمن معايير جودة عالية للحلول المطروحة، وتنظيم المسابقة تم تحت إشراف جهات وطنية وعالمية منها هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات والمعهد القومي للاتصالات، إضافة إلى تعاون مع شركاء دوليين مثل برنامج الأمم المتحدة الإنمائي وشركات كبرى مثل هواوي وسيسكو وفودافون وأورنج.
مسار المسابقة | الفئات العمرية | الجوائز المالية |
---|---|---|
البرمجيات والذكاء الاصطناعي | الابتدائي، الإعدادي، الثانوي، الجامعات، خريجون ورائدون | حتى 1,000,000 جنيه |
الأمن السيبراني | الجامعات، خريجون ورائدون | جوائز نقدية متنوعة |
الألعاب والفنون الرقمية | جميع الفئات العمرية | جوائز مؤثرة لتحفيز الابتكار |
تأتي مسابقة «DIGITOPIA» في إطار جهود الوزارة المستمرة لتوفير بيئة محفزة للابتكار وريادة الأعمال الرقمية، وتعزيز ثقافة الإبداع لدى الشباب المصري، مما يسهم في بناء مجتمع رقمي متكامل وقادر على المنافسة عالميًا، عبر اكتشاف وتطوير الكوادر الشابة من المبدعين والمبتكرين الذين يشكلون رافدًا أساسيًا في مسيرة التحول الرقمي بالمجتمع.