هل تواجه لعبة “روبلوكس” حظرًا في المملكة؟ تصريحات أستاذ جامعة الملك سعود تكشف الحقيقة
تتصاعد التساؤلات حول احتمالية حظر لعبة “روبلوكس” في المملكة العربية السعودية، حيث سلط أستاذ تقنية المعلومات بجامعة الملك سعود الدكتور عبدالرحمن المطرف الضوء على الموضوع خلال مقابلة تلفزيونية مع قناة “الإخبارية” مؤكداً أن حظر لعبة “روبلوكس” ليس الحل الأمثل وحده، بل يجب التفكير في بدائل مجتمعية مناسبة للحفاظ على سلامة المجتمع السعودي.
لماذا قد يكون حظر لعبة “روبلوكس” غير كافٍ لحماية المستخدمين السعوديين
تطرق الدكتور عبدالرحمن المطرف إلى أن تطبيق الحظر على الألعاب مثل “روبلوكس” يعد خطوة وقائية، لكنه لا يضمن القضاء على المشكلة كاملةً؛ لأن إيقاف اللعبة لا يمنع المستخدمين من البحث عن طرق بديلة للوصول إليها، خاصة أن عالم الإنترنت يتسم بالمرونة وسرعة التكيف مع القيود. لذلك، يجب على السلطات التركيز على إيجاد حلول مجتمعية توفر بيئة آمنة لاستخدام التقنية، مع تعزيز التوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية، وتطوير برامج حماية خاصة للأطفال ضمن المبادرات الوطنية القائمة.
دروس من التجربة الصينية في إدارة التطبيقات الرقمية وتأثيرها الاقتصادي والتقني
ذكر المطرف أن تجربة الصين يمكن أن تكون نموذجًا مهمًا يجب النظر إليه بإنصاف، حيث منعت الصين استخدام التطبيقات والبرامج الخارجية وركزت على تطوير بدائل محلية، مما ساهم في تحقيق تطور كبير في مجالات التصنيع، الاقتصاد، والمعرفة الرقمية. تطبيقات صممت محليًا تخدم ليس فقط السوق الصيني بل استفاد منها العالم بأسره، ما يؤكد أن منع التطبيقات الأجنبية يجب أن يصاحبه خطة استراتيجية لبناء محتوى وطني قادر على المنافسة والإبداع في المجال الرقمي.
أهمية إنشاء مركز وطني متخصص للمحتوى الرقمي كوسيلة فعالة بديلة عن حظر لعبة “روبلوكس”
في ختام كلامه، شدد الدكتور عبد الرحمن المطرف على ضرورة إنشاء مركز وطني متخصص يهتم بالمحتوى الرقمي بشكل عام، لا يقتصر على الألعاب فقط، بل يشمل كافة أنواع المحتوى الموجه لمختلف الفئات العمرية. هذا المركز سيكون مسؤولًا عن وضع استراتيجيات واضحة لحماية المستخدمين من مخاطر الإنترنت، ومراقبة المحتوى، ودعم ابتكار بدائل رقمية وطنية تدعم الثقافة والتوعية وتوفر بيئة آمنة تواكب تطورات العصر الرقمي.
يبرز من حديثه أن حظر لعبة “روبلوكس” في السعودية قد يكون إجراءً مؤقتًا ومؤقتًا فقط، ولا يلبي الحاجة الحقيقية لمجتمع يتعامل باستمرار مع التقنيات الحديثة، حيث يتطلب الأمر منظومة متكاملة توازن بين الحماية والابتكار، لضمان استخدام آمن ومستدام للألعاب والتطبيقات الرقمية.