هيديو كوجيما يتعاون مع Xbox .. العرض التشويقي الأول للعبة OD يكشف أسراراً مثيرة
تألقت لعبة OD: Knock في العرض التشويقي الأول الذي كشف عنه “هيديو كوجيما” صباح اليوم عبر بث Kojima Productions: Beyond the Strand، حيث أكدت اللعبة تبنيها تقديم تجربة رعب فريدة عبر صوت الطرق المتكرر الذي يشكل العنصر الرئيسي في الأجواء المخيفة. تجري أحداث اللعبة بعد مرور عشر سنوات على كارثة مروعة، يعود من خلالها كيان غامض ليثير الرعب مجددًا.
تجربة رعب غامضة في لعبة OD: Knock مستوحاة من أجواء فريدة
بدأ الإعلان بمشهد غامض تظهر فيه شخصية “صوفيا ليليس” تستخدم بطاقة حمراء لفتح باب مغلق، لتدخل غرفة مظلمة تهيمن عليها أجواء ملبدة بالمطر وزخات متساقطة على النوافذ؛ بينما تضاء الشموع التي تحمل صور أطفال مشوهين تشبه الدمى، مما يعكس أجواء مألوفة لعشاق أعمال كوجيما مثل Death Stranding. الخطوات المتسارعة وصوت الباب المفتح من الخلف يعززان إحساس التوتر والرعب، خاصة مع النهاية التي تظهر يدًا غامضة تمسك برأس “صوفيا”، مما يشير إلى تعقيدات مليئة بالرعب والنفسية المشحونة.
مميزات تطوير لعبة OD: Knock باستخدام محرك Unreal Engine ودعم Xbox
تُطور لعبة OD: Knock بواسطة Kojima Productions باستخدام محرك Unreal Engine، مما يضمن جودة تقنية عالية ودعمًا بصريًا متقدمًا، بدعم مباشر من Xbox Game Studios الذي يسعى لتعزيز كل جوانب المشروع التقنية والفنية. صرح “فيل سبنسر”، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في Microsoft، أن العمل يسير بثبات مع التزام كامل بالإبداع والتجديد في اللعب والقصة، مؤكدًا حرص الشركة على تقديم الدعم الكامل لرؤية “كوجيما” الفريدة والخلاقة.
رعب متجدد وتحذير من المطور في لعبة OD: Knock
رغم غياب التفاصيل المؤكدة حول طريقة اللعب أو موعد الإصدار، أشار “كوجيما” إلى أن تجربة الرعب في لعبة OD: Knock مختلفة عن أي تجربة سابقة؛ حيث يركز الرعب في اللعبة على صوت الطرق المخيف الذي يثير الشعور بالخوف العميق، موجهًا تحذيرًا غير مباشر بأنه قد يُصيب اللاعبين بالرعب الشديد، حيث وصف اللعبة بأنها “مخيفة حقًا… وربما ستبلل سروالك”، مما يفتح الباب لعالم مليء بالإثارة والرعب النفسي.
- تطوير اللعبة يتم بالتعاون مع Xbox Game Studios لضمان جودة تقنية عالية.
- استخدام محرك Unreal Engine لتوفير بيئة لعب متطورة وواقعية.
- التركيز على تجربة رعب قائمة على الصوت وتأثيراته النفسية.
- تقديم قصة تجري بعد كارثة دامت لعقد من الزمن مع وجود كيانات غامضة.
- تصميم شخصيات وأجواء مشابهة لأعمال سابقة مثل Death Stranding لتوليد شعور مألوف وجديد في نفس الوقت.