اكتشف جديد هيديو كوجيما .. الملصق الأول للعبة Physint حصرية PlayStation يكشف تفاصيل مثيرة
بدأ هيديو كوجيما حديثه عن لعبته الجديدة Physint الحصرية على منصة PlayStation خلال احتفالية الذكرى العاشرة لشركة Kojima Productions في اليابان، حيث كشف أن تطوير Physint لا يزال في مراحله الأولى ويتركز حاليًا على صياغة المفهوم العام وتصميم الشخصيات واختيار الممثلين.
تطوير لعبة Physint الحصرية واستخدام التكنولوجيا المتطورة
أوضح كوجيما أن العمل على Physint بدأ للتو، وهو يشارك شخصيًا في بناء إطار اللعبة، مما يعكس اهتمامه الكبير بكل جزئية من المشروع، بما في ذلك اختيار طاقم الممثلين الذين سيؤدون الأدوار المختلفة. وأكد أن التكنولوجيا المستخدمة في Physint أكثر تطورًا من تلك التي اعتمد عليها في ألعاب سابقة مثل Death Stranding وOD الحصرية على Xbox، نظرًا لأن Physint تستهدف إصدارًا مستقبليًا يتطلب تقنيات متقدمة تتجاوز المعايير الحالية. هذه الخطوة تبرز رغبة الاستوديو في تقديم تجربة فريدة ومبتكرة تتناسب مع رؤيته الجديدة للألعاب.
تفاصيل حول شخصية Physint والملصق الغامض الذي أثار اهتمام الجمهور
أثار الملصق الأول للعبة Physint فضول الجمهور بصورة كبيرة؛ حيث يظهر فيه الشخصية الرئيسية مغلفة بغموض واضح، إذ لم تُكشف ملامح وجهها ولم يُعلن عن هوية الممثل الذي سيلعب هذا الدور الأساسي حتى الآن. يحمل الملصق شعارًا غامضًا يقول: “ها هو الشعور قادم”، وهي عبارة توحي بوجود قصة عميقة وأبعاد متعددة في اللعبة، ولكن بدون تقديم تفاصيل إضافية بعيدة عن إثارة التوقعات. هذا الغموض يضيف عنصر التشويق ويجعل المعجبين متشوقين لمعرفة المزيد من التفاصيل المستقبلية.
طاقم الممثلين ودعمهم الحماسي لمشروع Physint القادم
أكد كوجيما مشاركة ثلاثة ممثلين بارزين في لعبة Physint، ما يعكس مدى جدية وجودة الإنتاج التي تعمل عليها Kojima Productions. يضم الطاقم تشارلي فريزر المعروف بدوره في فيلم Furiosa: A Mad Max Saga، رغم غموض شخصية لعبها في Physint. كما يشارك دون لي الذي جسد شخصية “جلجامش” في فيلم Marvel’s Eternals، إلى جانب الممثلة اليابانية مينامي هامابي التي لفتت الأنظار بأدائها في فيلم Godzilla Minus One. وجه كل ممثل رسالة فيديو زادت من حماس الجمهور تجاه اللعبة، الأمر الذي يعكس قوة التعاون الذي تبنته الشركة مع نجوم عالميين ويعزز من توقعات اللعب القادمة. وقد اختتم كوجيما عرضه بلقطة لشخصية مينامي هامابي بتقنية CG، تظهر مستوى الدقة والواقعية التي تستهدفها اللعبة المرتقبة.
- بدأ تطوير Physint بالتركيز على المفهوم العام والتصميم الشخصي من كوجيما
- استخدام تقنيات متقدمة تفوق ما استُعمل في ألعاب سابقة
- توفير تجربة بصرية عالية الواقعية مستندة إلى فريق ممثلين محترف
- تصميم غامض لشخصية اللعبة وتلميحات مشوقة في الملصق
- التأكيد على دعم ثلاثة ممثلين رئيسيين يرفع من جودة الأداء والصقل الدرامي