مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تجمع أكثر من 1500 مشارك في مؤتمر الرياضة العالمية الأكبر

توسع مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 برنامجه ليشمل نخبة جديدة من المتحدثين ومسارات مواضيع مبتكرة وتصميم فعاليات محدث، ما يجعل الحدث منصة لا غنى عنها في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، حيث يُقام في فندق فورسيزونز الرياض في 23 و24 آب/أغسطس الحالي، ويجذب أكثر من 1500 مشارك من القادة التنفيذيين وصناع القرار.

برنامج المؤتمر الموسع وتأثيره على قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية 2025

أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن توسيع برنامج مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 ليشمل إضافات نوعية في المتحدثين والمسارات، مما يعزز من مكانته كمنصة تجمع قادة صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، فضلًا عن تناسب توقيت انعقاده مع بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. يشهد المؤتمر حضورًا قويًا يزيد على 1500 مشارك، منهم 500 مدير تنفيذي وأكثر من 25 شركة رائدة في نشر الألعاب، بالإضافة إلى 50 ناديًا رياضيًا مرموقًا، ما يعكس الحيوية التي تميز هذا الحدث عالميًا. يُعد هذا المؤتمر فرصة متفردة للتواصل بين أقطاب الصناعة، الأمر الذي يؤكد أهمية توسيع البرنامج ليشمل المزيد من الأفكار والحوار الاستراتيجي بشأن مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية 2025.

المتحدثون البارزون ومسارات الحوار المتنوعة في مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025

تضمنت قائمة المتحدثين المحدثة شخصيات مؤثرة مثل مبتكر الألعاب العالمي هيديو كوجيما وصانع الأفلام نيكولاس وايندينج ريفن، بالإضافة إلى إيف غيليموت رئيس شركة Ubisoft، وماثيو بول الذي يتمتع بسجل حافل كمستثمر ومنتج. ويقدم ستيفن بارتليت رؤاه الإعلامية من بودكاست “The Diary of a CEO”، في حين يناقش دان كلانسي مساهمة المنصات الرقمية في مستقبل الألعاب والرياضات الإلكترونية. يشارك أيضًا نخبة من قادة القطاع، مثل بطل العالم في الشطرنج ماغنوس كارلسن والرئيس التنفيذي السابق لنادي ليفربول بيتر مور، إلى جانب كبار المسؤولين من FIFA وActivision وSony وغيرها، ما يعكس تنوع المسارات وثراء المحتوى الذي يجمع بين التكنولوجيا والاستثمار والإعلام والرياضة.

مبادرات ومشاريع مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 لتعزيز الاستثمار والابتكار

يركز مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025 على خلق بيئة ديناميكية للتفاعل بين المستثمرين ورواد الأعمال من خلال مسار المستثمرين على مسرح The Foundry، الذي يضم ورش عمل وجلسات حوارية منظمة تستهدف الربط بين رؤوس الأموال والمشاريع الواعدة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية. إضافة إلى ذلك، يوفر استوديو NGSC Studio تجربة تفاعلية تبث بودكاستات مباشرة ومقابلات عالية المستوى، ويحتضن المركز الإعلامي فعاليات النشر والتغطية الحية، مما يدعم نشر الأفكار المتجددة ويوسع نطاق التفاعل الإعلامي خلال يومي المؤتمر. هذا التجديد يصنع شعلة النمو والابتكار في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية 2025، ويضفي على الحدث طابعًا متقدمًا ومؤثرًا في رسم ملامح المستقبل.

تفاصيل المؤتمر المحتوى
تاريخ الفعالية 23 و24 أغسطس 2025
المكان فندق فورسيزونز الرياض
عدد المشاركين أكثر من 1500
عدد الشركات الحاضرة 25 شركة نشر ألعاب رئيسية
عدد الأندية الرياضية الإلكترونية 50 ناديًا مرموقًا
رؤساء تنفيذيون ومدراء 500 وأكثر

كاتب وصحفي يهتم بالشأن الاقتصادي والملفات الخدمية، يسعى لتبسيط المعلومات المعقدة للقارئ من خلال تقارير واضحة وأسلوب مباشر يركز على أبرز ما يهم المواطن.